5 куиър видеоигри, променящи представите за любов и идентичност
- vechernicamedia

- Oct 31
- 3 min read
Видеоигрите дълго време се възприемат като „мъжка територия“, където жените и queer хората са по-скоро изключение. Днес обаче медиумът се променя и става пространство за разнообразие, лични истории и нови модели на връзки. Все повече студиа избират да покажат герои, които не се вписват в традиционните клишета, и да дадат сцена на гласове, които обикновено остават в периферията. Тази класация събира пет заглавия, които са особено важни за начина, по който мислим за идентичност, интимност и принадлежност.
Hades
Този хит, вдъхновен от гръцката митология, изтъква queer теми чрез своите герои и техните взаимоотношения. Главният герой Zagreus е представен като бисексуален и полиаморен. Играта показва също трогателната любовна история между Achilles и Patroclus, разделени от смъртта, но свързани дори в отвъдното. Наред с това Hades включва и други queer персонажи и представя пола и сексуалността по фини и уважителни начини.

Gayming magazine
Butterfly Soup
Тази независима игра проследява четири азиатско-американски момичета, които се справят с училището, семейството и първите влюбвания. Играта улавя с много хумор и нежност връзката между Diya и Min, която се развива на фона на приятелство, бейзбол и общи тайни. Тук няма клишета за „tragic queer“ истории – момичетата са шумни, смешни и пълни с живот, а техните тревоги и радости звучат истински. Зад лекотата обаче се крие и сериозна социална нишка, защото действието протича по време на дебата за Предложение 8 в Калифорния, което засяга правото на брак за еднополови двойки.

Brianna Lei
Tell Me Why
Играта проследява близнаците Tyler и Alyson, които се връщат в родния си дом в Аляска, за да се изправят срещу спомени и семейни тайни. Tyler е транс мъж и за първи път в голяма видеоигра неговата идентичност е представена автентично, без да се търси сензация. Историята показва сложните отношения между брат и сестра, но и как обществото и семейството влияят върху личния избор и самоприемането.
Създателите работят с ЛГБТ+ организации, за да изградят герой, който е автентичен и многопластов, представен с внимание към детайлите.

Screen Rant
Celeste
Madeline започва да изкачва планина, но пътуването ѝ е много повече от физическо предизвикателство. Тя се изправя срещу собствените си съмнения и страхове, които буквално оживяват пред очите на играча. Историята е прочетена от мнозина като алегория за приемане на себе си и за трудностите на личното израстване. Когато създателите разкриват, че Madeline е транс жена, играта се превръща в още по-мощен символ за queer общността – пример как една малка indie продукция може да докосне и вдъхнови хиляди хора.

IGN
The Last of Us Part II
Ellie живее в един жесток постапокалиптичен свят, където оцеляването изглежда като единствената цел. Но сред битките и загубите историята отделя време и пространство за любовта ѝ с Dina. Тяхната връзка е представена естествено и топло – като партньорство, основано на доверие и подкрепа. За милиони играчи това е първият път, в който виждат лесбийска любов в центъра на голяма и скъпа продукция, без тя да бъде сензация или трагедия.

The Gamer
Queer игрите отварят нови пространства за представяне и културен разговор. Те показват, че любовта не е еднородна. Че идентичността има много лица и че игрите могат да бъдат инструмент за социална промяна. В свят, който често изключва жените и хората от ЛГБТ+ обществото от центъра на разказите, тези заглавия връщат гласа им на сцената. И ни напомнят, че виртуалните светове могат да бъдат място на свобода, съпричастност и радост.
Източници:
Автор: Мария Испиридонова
Заглавна снимка: Kotaku





Comments